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      《超人怪獸農場》評測:怪獸王養成方法

      2022-11-01 10:23:18

      作者:未知

      來源:未知

      奧特曼怪獸農場
      評價: 電玩男推薦
      評分: 4星
      別名: 超人怪獸農場
      進入游戲專題

      在2022年的今天,如果你說自己曾經是《怪獸農場》的玩家,那無異于將年齡放在了臺面上。撇開前兩年被高清化復刻的兩部《怪獸農場》不談,我從來也沒有預想過自己能在有生之年里,再次看到這個系列的新作推出。畢竟,大部分游戲死了就是死了,更不用說像《怪獸農場》這樣曾經經歷了口碑與銷量雙暴死的IP。

      不過,事情往往就有趣在這里。即使在玩家們給《怪獸農場5》判了死刑之后,你依然難以否認《怪獸農場》是曾經那批日式模擬養成游戲中當之無愧的“第一梯隊”。就像今天,《超人怪獸農場》將你熟悉的一切要素重新找回后,所表現出的那樣——

      只不過這次,它給我們找了一些更特別(巨大)的東西來培養。

      《超人怪獸農場》評測:怪獸王養成方法 1

      《超人怪獸農場》

      老實說,在“大雄的牧場物語”和“蠟筆小新的暑假”所造成的先入為主觀念影響下,我在事前并沒有對《超人怪獸農場》抱太多的期待:就算套上了“怪獸農場”的大名,你也很難想象有人能在當下的市場環境下,重新找回屬于當初的獨特玩法和概念——尤其是當它的聯動對象,還是“奧特曼”這樣怪物級別的IP時。

      但讓人驚喜的是,《超人怪獸農場》的實際表現遠遠超出了我對它的預期。在針對《怪獸農場2》玩法和系統的全盤優化之下,即使是我這樣對“奧特曼”不那么熟悉的玩家,也迅速找回了屬于養成模擬類游戲的別致樂趣。

      當然了,為了更好地理解這種樂趣,首先我們還是得簡單回顧一下《怪獸農場》本身。

      《超人怪獸農場》評測:怪獸王養成方法 2

      《怪獸農場》是原TECMO在1999年推出的“模擬養成”游戲系列。在游戲中,玩家將作為飼養怪獸的“馴獸師”,在有限的時間中通過重復地訓練和戰斗,將它們打造成為最強大的怪獸。除了極具成癮性的“怪獸飼養”玩法之外,可以根據玩家放入PlayStation的光碟信息召喚出不同的怪獸,或許可以算作是該系列最大的賣點——即使在脫離CD/DVD媒介之后,這套遵循著某種特殊規律執行的“偽抽卡”機制,也一直被系列所沿用。

      而作為系列25周年的紀念作品,《超人怪獸農場》就可以算是一次對于情懷黨與老粉絲的最好回饋。在為聯動找一個解釋這件事上,《超人怪獸農場》不僅并沒有急著和《怪獸農場》撇清關系,反而將兩者的世界觀融合在了一起。只是,這次玩家用于培育怪獸的農場,被移到了一個曾經被“光之巨人”所拯救的小島上。

      順帶一提,在共享了同一世界觀后,部分《怪獸農場》原作中的角色和怪獸也會在本作中登場——對于那些多年未接觸這一品類的老玩家來說,他們或許會成為勾起你回憶的重要契機之一。

      《超人怪獸農場》評測:怪獸王養成方法 3

      “光之巨人”曾經是人類和怪獸關系的調停者

      在基礎玩法上,《超人怪獸農場》幾乎算是一次在《怪獸農場2》基礎上進行的全線優化升級。玩家需要以怪獸的誕生到退役為周期,對它的“體力”“力量”“智慧”“命中”“閃避”和“防御”六項數值進行鍛煉。最終目標則是在公會舉辦的S級大會上,打敗其他強大的怪獸取得最后的勝利(當然了,作為一款模擬養成游戲來說,完成這一目標并不意味著游戲的結束)。

      不過,想要在有限的時間內培育出一只能稱霸全島的“怪獸之王”,顯然不可能是一件容易的事情。在游戲開始后,玩家需要針對怪獸的種族和特性,制定出符合其實際情況的訓練計劃:是選擇對應物理攻擊的“力量”,還是選擇對應能量攻擊的“智慧”?如何分配時間,才能讓自己的怪獸的所有能力都得到有效運用?這些問題,是玩家在每輪游戲開始時最先需要考慮清楚的。實際上,在我第一輪游戲中培養的怪獸紅王就因為一味追求力量,忽視了命中和智慧的配比,從而創造了大量充滿不確定性的戰局。

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